优菈永远滴神,优菈作为物理队的大姐头强度是非常不错的而且长的好看不会真有人不心动叭
首先优菈作为物理C可以说是十分优势的
不同于反应队需要反应质量,聚变队着重触发方式,快照速切依赖班尼特,风岩三保一依赖主C输出模式
物理队一直是原神中最随心所欲的构筑队伍,但因为原神到目前为止物理C少之又少,Eu之前比较大众的只有雷泽一人
比较小众的有皇女刻晴钟离凯亚等等,但因为角色设计等等原因,这些角色走物理还是属于所谓的“邪道”,发挥不出物理队伍最大的优势
如果说雷泽还需要搭配更方便触发超导的七七,优菈可以说完全没有任何意义上的捆绑队友
作为目前唯一的物理五星主C优菈,可以说优菈的设计是十分优秀的,完全凸显了这游戏中物理角色的特点和物理队伍构筑的特点
要围绕主C优菈构筑队伍,可以说就像搭积木
随心所欲,没有最优的配队,任何你觉着合理的配队都在某些方面有着长处
只要遵循基本思路即可
那么基本思路是什么样的呢?让我们慢慢来说
首先,配队考虑的第一因素是伤害因素
先从优菈的自身考虑,物理主C,考虑适配超导反应降物抗,那么可以考虑一个雷系角色位置
目前四个雷系角色可以说都可以适配优菈
刻晴优点是本身可以提供很不错的速切伤害,填补Eu大招真空
缺点是需要额外操作切人较为繁琐,且刻晴本身天赋需要AEQ全点投入较高,五星普池单手也比较拉胯,没绿剑只能用龙吟或者黑剑
皇女优点是操作更少,还可以靠叹息弓/千岩套/宗室套提供辅助效果
缺点是中规中矩但上限有限
丽莎优点是可以带讨龙,且有减防效果,可以靠大招提供持续脱手伤害,可以适配宗室套
缺点主要是大家都没练...
北斗的优点是提供减伤抗打断,大招脱手伤害,适配宗室套,可以食用狼末加BUFF
缺点主要是自身充能很有问题,一般不推荐单独适配优菈
其次我们可以考虑一些增伤辅助位置
例如班尼特,例如罗莎莉亚,例如钟离等等
这些角色都有各自的技能特色和环境特长
考虑增伤的时候也应当考虑到角色技能特色和环境适配程度,不能单纯考虑增伤多少
触发简单与否,与优菈相性如何,是否需要额外操作等等等等
然后,我们需要考虑舒适度问题
这个问题就是我们考虑配队从纸上转为实战的第一步
首先我们通过考虑伤害得出了一些结论,然后我们从考虑舒适度上入手
我们的队伍有没有续航?是否需要续航?
操作来说需要什么程度的操作?是否需要频繁切人?
充能有什么可以完善的吗?都需要哪些充电宝或者哪些人堆多少充能?
有哪些我有的哪些我没有的?我需要投入多少来完成完善这个队伍?
很多时候我们不能只考虑伤害,最高伤害只有一种解法,但最优配队可以有很多很多种解法
替换下某一个位置之后,我们牺牲了多少伤害?换来了怎样的效果和舒适度?
这些没有标准答案,值不值只有你自己明白,自己清楚。
从这一步开始,你的配队开始逐渐走向实战
最后,我们考虑替换位置
配队配队,我们并不是坚持一个四人队一路走到头到死不分离的
配队是可以随时更换的
在什么样的场合替换什么样的角色?
例如大世界我不需要这么高的伤害,我可以把班尼特换成琴来提供额外的双速和恢复
例如我完全能够一波秒不需要充电宝,那么我可以把冰猫换成钟离
等等等等
最后即使是物理队伍的构筑也不一定非得全围绕EU进行
就像上面所说,EU最大的优势就是她本身作为一个配队很随意的物理C,没有这么多反应或者配合上的硬需求
你完全可以在一些3人队中放入EU作为一个独立爆发机,或者在EU的队伍中放一些同样不怎么依赖队友的主C
例如我现在大世界锄地的队伍就是EU+甘雨,EU割草甘雨社保
我可以准备哪些替换位置?在什么样的场合准备什么样的替换位置更为合适?
综上所述,猴戏最佳高伤害的队伍只有一个,但Eu的最优配队可以有一堆
在诸多拼图积木中挑选最适合你的,才是最好的解决办法
本身作为物理C,最大的优点就是不被反应机制等等所束缚,配队自由度相当高,不要让所谓的“最优配队”局限了物理C的空间
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