
这是一款风格独特、充满诗意的 roguelike 卡牌手游,由法国独立团队打造,国服由良心工作室代理发行。游戏没有热血打斗的宏大场面,也没有复杂的世界观设定,而是把镜头聚焦在小女孩爱丽丝的内心世界,玩家要陪着她,直面由恐惧、孤独和自我怀疑幻化而成的各种怪物,一步步解开内心的心结,完成一场关于成长与自我接纳的温柔冒险。
整个游戏像一本会动的手绘童话书,采用剪纸风手绘画面,蓝红主色调交织,氛围既带着淡淡的忧伤,又藏着治愈的温暖。玩法核心是卡牌战斗与 roguelike 闯关,每一次冒险都是随机生成的关卡,卡牌用完或意志力归零就会失败,但失败不是终点,反而能积累回忆点数,永久提升爱丽丝的能力,让下一次冒险走得更远。没有复杂养成,没有强制任务,全程跟着剧情与探索节奏走,慢慢解锁爱丽丝的记忆碎片,了解她内心的创伤与秘密,最终直面内心的 “巨人”,这场冒险,既是爱丽丝的自我救赎,也是玩家感受温柔与勇气的独特旅程。
剪纸手绘风拉满,氛围感直击人心
画面采用极简剪纸手绘风格,线条干净利落,蓝红配色贯穿全程,没有多余花哨装饰,却把爱丽丝内心的忧郁、挣扎与温柔展现得淋漓尽致。场景从昏暗的内心迷宫到破碎的记忆空间,每一处都像手绘插画,怪物设计也充满想象力,扭曲的阴影怪、带着面具的恐惧怪,看似简单却极具辨识度,搭配轻柔舒缓的背景音乐,沉浸感直接拉满。
卡牌玩法超新颖,用完即弃超烧脑
和传统卡牌游戏不同,这里的卡牌都是消耗型,打出后直接消失,牌库用尽就会失败,每一张卡牌都得精打细算。51 张卡牌功能各异,有物理攻击、法术伤害、防御回血,还有套索、陷阱等特殊牌,组合灵活,比如水牌加风牌能灭火,套索能夺取敌人武器,没有固定套路,全靠临场策略搭配。
失败不是终点,越挫越强超有成就感
典型的 roguelike 设定,每次闯关失败后,不会清空所有进度,反而能获得回忆点数,用来永久提升爱丽丝的生命值、卡牌上限等基础属性,还能解锁新卡牌和伙伴。哪怕一开始总失败,慢慢积累实力后,就能闯得更远,这种 “越挫越强” 的成长感,让人越玩越上头,完全不会因为失败而气馁。
剧情治愈又戳心,解锁记忆读懂温柔
冒险过程中会不断解锁爱丽丝的记忆碎片,这些碎片慢慢拼凑出她的过往,藏着孤独、委屈与伤痛,也藏着善良与渴望。没有直白的文字说教,而是通过碎片化叙事,让玩家在闯关过程中慢慢共情爱丽丝的内心,最终明白,所谓 “巨人”,其实是内心的恐惧与自我否定,战胜它,就是接纳自己的开始,剧情温柔又戳心,治愈感拉满。
轻量化体验,随时随地轻松玩
手游版安装包小巧,对手机配置要求极低,低配手机也能流畅运行,不会出现卡顿、闪退问题。操作极简,全程触屏点击即可,没有复杂按键,新手不用看教程,玩一局就能上手,碎片时间打开闯一关,几分钟就能体验一场紧张又治愈的冒险,轻松无压力。
极简卡牌系统,易上手却极具策略深度
卡牌设计极简,牌面介绍简单易懂,没有复杂文字说明,新手一眼就能看懂卡牌功能。但玩法深度十足,每场战斗要同时考虑出牌顺序、攻击目标、卡牌留存,还要根据敌人特性调整策略,比如独眼巨人需要破甲、九头蛇需要范围攻击,每一步选择都影响战局,简单玩法里藏着超多策略乐趣。
roguelike 随机闯关,每一次冒险都不一样
关卡采用随机生成机制,每次进入游戏,地图布局、敌人搭配、卡牌掉落都不相同,永远不会重复体验同一局冒险。地图里还藏着随机奇遇,可能遇到能补充卡牌的记忆宝箱,也可能遇到能恢复意志力的温暖角落,每一步都充满未知惊喜,告别枯燥重复刷本。
伙伴系统暖心助力,闯关路上不孤单
冒险中可解锁 5 位不同伙伴,每个伙伴都有专属能力,有的能帮着抵挡伤害,有的能辅助攻击,有的能补充卡牌。伙伴会跟着爱丽丝一起冒险,关键时刻提供助力,让孤独的内心冒险多了一份陪伴,搭配不同伙伴,还能衍生出更多战斗流派,玩法更丰富。
情绪化敌人设计,隐喻内心具象化
所有怪物都是爱丽丝负面情绪的具象化,比如分裂的小怪代表焦虑、坚硬的高墙代表孤独、巨大的终极 BOSS 代表自我厌弃。敌人不仅外形有特点,攻击方式也贴合情绪设定,比如炸弹怪代表突然的恐慌、吸血怪代表消耗内心的负能量,打败怪物的过程,就像一点点驱散内心的负面情绪,代入感超强。
无压力成长,慢慢变强超治愈
没有强制养成任务,没有每日打卡要求,成长完全靠冒险积累,回忆点数稳步提升属性,解锁新卡牌和伙伴,不用肝资源、不用氪金,慢慢玩就能变强。节奏自由,想玩就玩,不想玩就放下,全程没有压力,专注感受闯关的乐趣与剧情的温柔,治愈感十足。
第一次打开爱丽丝与巨人,瞬间被独特的剪纸手绘画风吸引,蓝红交织的画面温柔又带着一丝忧郁,背景音乐轻柔舒缓,瞬间让人静下心来,和平时玩的热血刺激手游完全不一样,氛围感直接拉满。新手引导简单温柔,没有复杂教程,跟着提示点几下,就能学会卡牌使用、移动、攻击等基础操作,门槛极低,几分钟就能正式开启冒险。
刚开始玩的时候,很容易因为卡牌用完或意志力归零失败,但完全不会觉得挫败,反而因为失败后能积累回忆点数、永久变强而充满期待。慢慢玩下去,越来越懂卡牌策略,知道什么时候该攻击、什么时候该防御、什么时候该留关键牌,遇到不同敌人能快速调整打法,成功闯关的瞬间,成就感特别强烈。
剧情体验是最戳人的部分,每解锁一段记忆碎片,就更懂爱丽丝一点,从最初的陌生,到慢慢共情她的孤独与委屈,再到最后陪伴她直面内心的巨人,整个过程温柔又治愈。没有激烈的冲突,没有狗血的剧情,却能让人在不知不觉中被打动,明白接纳自己、拥抱不完美的重要性,这种情感共鸣,是很多手游都给不了的。
卡牌玩法越玩越有深度,51 张卡牌搭配灵活,每次闯关都能尝试新组合,随机生成的关卡永远有新鲜感,不会觉得枯燥。伙伴系统也很暖心,解锁伙伴后,闯关路上多了陪伴,不同伙伴搭配不同卡牌,玩法更多样,每次搭配出新流派并成功闯关时,都特别有成就感。
整体体验下来,爱丽丝与巨人不是一款追求刺激、热血的手游,而是一场温柔治愈、充满思考的内心冒险。它用极简的画风、烧脑的卡牌玩法、戳心的剧情,让玩家在闯关过程中感受勇气与成长,学会接纳自己的不完美。没有压力、不用肝、不用氪,碎片时间玩一局,既能享受策略闯关的乐趣,又能被温柔治愈,是一款能让人静下心来慢慢玩、反复回味的优质独立手游,不管是喜欢卡牌策略,还是偏爱治愈剧情的玩家,都能在其中找到属于自己的感动与乐趣。