
你从零建设小镇,安排居民自动耕种、挖矿、锻造,离线也能稳定拿资源,完全不用肝。每轮繁荣后小镇重置,你带着永久天赋和纪念品开启新周期,解锁新建筑、职业与剧情。画风温暖手绘,四季景色轮换,还能触发居民随机小故事。玩法自由,可交易、钓鱼、建工会、组队下副本。

1、汲取+打造(推荐指数☆☆)
目前游戏当中因装备点金,强化佬练级,小号封禁等几个问题,球价格最近一直是居高不下的,低级球的价格也是比之前高了很多的,所以可以选择汲取+打造的玩法。这样的话可以将前期低价的汲取产物粘液转化为价值更高的打造产物球,同时因为生活职业都需要制作对应的工具,自己练打造的话也可以自己制作对应的装备,避免了没钱去市场买装备,或者是没人卖装备要去世界叫半
天也没人的尴尬局面。整体而言赚钱能力可能一般,适合偏向单机的玩家。后期有一定的资本以后可以转型为打造+点金装备的玩法。
2、挖矿+制作(推荐指数☆☆☆)
整体情况和汲取+打造类似,也是将挖矿的产物矿物转化为价值更高的制作产物锭。不过因为当前版本钓鱼佬太多,挖矿+制作避其汲取+打造的组合要多一个做鱼饵的出路,还有一些包括首饰扣装备等的玩法。整体而言要比汲取+打造要更舒服一些,玩法也更多一些。同时等到制作有一定的级别的时候可以转化为制作+钓鱼甚至是制作+钓鱼+糕点一条龙的组合,成为一个自给自足的钓鱼佬,选择多样化,收益也不错,值得一玩。
3、采集+炼金(推荐指数☆)
这个玩法的话是之前作者推荐的,本来应该推荐指数☆☆以上的,但是因为最近的市场的一些变动推荐指数只能评为一颗星。首先介绍一个基本点:三大采集职业同级别的材料在炼金的分解当中产出的对应源是一致的,我们以80级三采材料为例:
三采分解数量对比
可以看到同样都是80级的三采材料的产出都是一致的,但是采集的产出是要高于另外两个玩法的,这就使得我们有更多的时间去产出材料来转化为对应的源,所以相而言采集+炼金会比另外两个职业适合一些。
1、交易(丰富的材料,工具,装备提供了赚钱交易所收获的快乐)
2、交流(世界频,公会,交流群,游戏之余侃侃而谈的不言而喻最重要的是有了归属感,结交了很多朋友)
3、游戏核心养成(从三采到二造,再到阶段工具、渔具、装备、饰品更替-乃至强化+5+10+15和追求奥古项链,神器等还有终极轮回!)
4、建公会(提升自我管理能力,同时招募更多伙伴让氛围和快乐不断扩大)
5、耐玩或耐氪(前者有耐心的人一定能耐玩,后者氪佬一定满载而归)
1、离线奖励
在游戏中不存在离线一说,当你执行了某个行动只要你材料和离线时间足够(默认10h可以增加)就可以一直获取和在线"等量"的物资,轻松解放双手。
2、交易市场
游戏内获得的所有物资几乎都可以交易,可以将离线获取的物资全部出售给市场换取金币,也可用金币购买其他玩家物资,也可以在世界频道发布你所需要求购的物品。
3、钓鱼玩法
参照某Sgo游戏的皮肤开箱子设计,消耗鱼儿钓鱼,并且和鱼"搏斗"获取钓鱼宝箱,开启宝箱可以获得超稀有装扮,装扮也可交易,并且也可以直接去交易所买其他玩家出售的装扮宝箱。
4、工会玩法
游戏可以组建工会,所有玩家可以捐献物资,提升工会的建筑或祭坛等级从而获得海量工会专属buff加成。
5、世界聊天
游戏内可以多人聊天,分享自己游戏的心得,或展示自己的绝世装备,也可直播自己的强化高品质装备。