
刺客信条:血统是育碧于2009 年 11 月推出的PSP 独占动作冒险潜行游戏,由 Griptonite Games 开发,是《刺客信条》初代的直接续作,填补了初代与《刺客信条 2》之间的剧情空白。
玩家将继续扮演传奇刺客阿泰尔・伊本 - 拉阿哈德,在初代故事数月后,他已成为刺客兄弟会导师。为追杀逃往塞浦路斯的圣殿骑士残余势力(新任大团长阿尔芒・布沙尔),阿泰尔从阿卡港出发,带着俘虏玛利亚・索普前往塞浦路斯,在利马索尔与凯里尼亚两座古城展开潜行、刺杀与探索,揭开圣殿骑士在岛上的阴谋与伊甸碎片的秘密。游戏以开放世界 + 潜行暗杀 + 跑酷攀爬为核心玩法,完整还原系列标志性刺客体验。
正统剧情续作,补全阿泰尔传奇
作为初代《刺客信条》的直接续集,剧情衔接紧密,讲述阿泰尔成为导师后的首次远征,深入塞浦路斯圣殿骑士据点,解锁他与玛利亚・索普的羁绊起源,补全系列早期关键剧情,是阿泰尔线不可或缺的一环。
PSP 掌机专属,经典玩法便携化
专为 PSP 优化操作,保留系列核心:自由跑酷、信仰之跃、高空 / 隐蔽刺杀、正面格斗、鹰眼同步(简化版),在掌机上实现主机级刺客体验,支持随时随地潜行探索。
双主城开放探索,场景还原中世纪
以塞浦路斯的利马索尔与凯里尼亚为核心场景,还原中世纪地中海古城风貌,建筑密集、可攀爬点丰富;通过鸟瞰点同步解锁地图与支线任务,探索自由度高。
潜行 + 战斗双轨,玩法灵活
潜行为主:可利用屋顶、人群、掩体隐蔽,发动袖剑瞬杀、背刺、高空跳杀;正面战斗保留格挡、反击、连击系统,可切换长剑、匕首等武器,适配不同战术风格。
硬币收集 + 养成系统,成长清晰
以圣殿骑士硬币(青铜 / 白银 / 黄金)替代前作旗帜,收集硬币可升级生命值、武器伤害与技能;支线任务(救人、送信、截杀)奖励硬币,驱动探索与养成。
PS3 联动福利,跨平台互动
支持与 PS3 版《刺客信条 2》联动,完成《血统》特定任务可解锁《刺客信条 2》的额外内容(如阿泰尔服装),提升系列收藏价值。
掌机刺客标杆,体验高度还原
在 PSP 有限性能下,完美复刻系列核心玩法:跑酷流畅、攀爬精准、刺杀反馈清晰,是掌机平台最具代表性的刺客信条作品,便携性拉满。
剧情紧凑有张力,角色塑造饱满
主线节奏明快,阿泰尔的果决、玛利亚的转变、圣殿骑士的阴谋层层递进,角色互动自然,让阿泰尔的形象更立体,剧情感染力强。
场景细节丰富,沉浸感十足
古城建筑、街道、港口、城堡设计考究,光影与氛围贴合中世纪背景,鸟瞰点俯瞰全城的视觉冲击强烈,探索欲拉满。
操作适配掌机,易上手易精通
针对 PSP 按键优化布局,虚拟摇杆 + 功能键组合,新手可快速掌握潜行与基础战斗,高手能打出流畅反击与连击,操作门槛友好。
内容体量适中,适合碎片化游玩
主线约 8-10 小时,支线丰富,单局任务时长可控,适配掌机碎片化体验,通关后仍可自由探索收集,可玩性充足。
作为初代续作,剧情补全到位,阿泰尔与玛利亚的故事很动人,完美衔接系列 timeline,刺客粉必玩。
PSP 上的刺客体验超赞,跑酷、刺杀、信仰之跃原汁原味,掌机上能玩到这么流畅的开放世界潜行,太惊喜。
场景还原度高,利马索尔与凯里尼亚的古城氛围拉满,鸟瞰点同步、探索收集的乐趣十足。
战斗与潜行平衡得好,反击机制爽快,硬币养成系统清晰,玩起来不枯燥。
与《刺客信条 2》的联动功能很良心,解锁阿泰尔服装的设定很有收藏感。